Flutter動畫由簡入繁
為了有彈性地開發動畫,Flutter抽象出Curve、Tween、Animation、Tick等概念,然而,直接面對這些元件時,仍需處理許多細節。實務上,我們可以從內建的隱式動畫、顯式動畫元件來著手,必要時再逐步深入。
隱式動畫元件
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為了有彈性地開發動畫,Flutter抽象出Curve、Tween、Animation、Tick等概念,然而,直接面對這些元件時,仍需處理許多細節。實務上,我們可以從內建的隱式動畫、顯式動畫元件來著手,必要時再逐步深入。
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