開源遊戲引擎Godot預計年中釋出4.0將支援跨平臺繪圖API Vulkan

開源遊戲引擎Godot發展10多年,即將在今年1月發布Godot 3.2版本,首席開發人員Juan Linietsky在年度交替之際,於官方部落格發文回顧過去的發展,以及Godot在今年的計畫,並提到預計在今年年中發布的Godot 4.0,將會加入跨平臺3D繪圖與運算API Vulkan。

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胡 自文

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